第4章 超模的天賦和被動
來到新手區外不遠處的一片巨大的山脈,李子軒朝山脈裡鑽去。
這座山脈名叫綠門山脈,山脈裡滿是參天大樹,百米高的大樹隨處可見,就連千米巨樹也並不少見。
山脈中有著許多強大的魔物,越往山脈深處魔物越是強大。
其中山脈最深處甚至連40級的強者都不敢進入。
而憑藉前世的攻略,李子軒知道一條魔物稀少並且冇有強大魔物存在的通往詭主職業覺醒石藏身地的道路。
一路曲折地穿行,李子軒終於來到了綠門山脈深處的一棵百米大樹前。
在綠門山脈深處,這樣的百米大樹顯得十分地平平無奇。
李子軒從地麵一點點地向著這棵樹的上方爬去。
爬到三十多米後,李子軒看到樹杈間有一個鳥窩,鳥窩裡有一個鳥蛋。
從樹上爬下,李子軒將鳥蛋砸開,裡麵一顆石頭掉落在地。
這顆石頭隻有雞蛋大小,除了上麵有著一個怪異生物的圖案外顯得平平無奇。
這個怪異生物的身體是一隻爪子看起來鋒利無比的血紅蝙蝠,頭部卻是一個綠色的章魚。
李子軒立馬將職業覺醒石撿起,同時轉身向著來時的方向離開。
叮!
您獲得職業覺醒石,職業為唯一至高職業:詭主,請問是否覺醒職業?
“是”恭喜您覺醒唯一至高職業:詭主,您是世間一切詭異、變化的主人專屬至高天賦1:愚弄規則愚弄規則:當您擊殺詭異的魔物後,大概率會獲得‘愚弄點數’,使用愚弄點數,您將可以愚弄遊戲規則!
當前擁有愚弄點數;2什麼?
愚弄規則?
這個天賦也太逆天了!
前世人們推斷,《地獄》遊戲極有可能是神靈創造的。
而就是在這樣一個由神靈製造的遊戲中,竟然有職業能夠愚弄遊戲規則。
這也太超模了!
即使是事先粗略知道詭主職業的強大,李子軒依然被這個天賦震驚了。
而且根據李子軒收集的情報,他的腦海中瞬間蹦出了許多關於這個天賦的用法。
愚弄裝備規則,他就可以給裝備進行進化或者融合。
愚弄技能規則,他將可以給技能進行進化或者融合。
……到時候,其他的玩家都是一身黑鐵級裝備和技能,而李子軒卻進化出了黃金級甚至以上的裝備和技能,那該是多麼地恐怖!
專屬至高天賦2:操控痛苦控製痛苦:您將可以操控自己對目標造成痛苦以及自己受到的痛苦的倍率,初始倍率範圍0.5-2,此天賦可以通過吸收自己對他人造成的首接恐懼獲得恐懼點數來升級當前擁有恐懼點數;0看到這個天賦,李子軒更加感覺到了詭主職業的恐怖。
乍一看這個天賦比前一個天賦差遠了,但熟知遊戲規則的李子軒知道其實兩者同樣恐怖。
在《地獄》中,痛覺是真實存在的。
而遊戲裡有許多強大的低智商魔物,這些魔物對敵人的實力判斷來自於自身的痛覺感受。
如果李子軒將痛覺控製在0.5倍,那麼魔物對他的反擊就會弱上許多。
這樣李子軒打低智商魔物的難度將會下降許多。
同時,無論是遊戲裡的生物還是玩家,都會因為真實的痛覺而導致行為受到乾擾。
如果李子軒將痛覺控製在2倍,那麼遊戲裡的生物和玩家都會因為痛苦難忍而行動受到影響。
嚴重的甚至可能導致行為錯亂。
更何況李子軒可是要藉助《地獄》遊戲來向自己的仇人們複仇的。
到時候如果將痛覺調到2倍,這些仇人們將如李子軒前世死前希望的那樣,加倍嚐到他所承受過的痛苦。
接著李子軒檢視起了自己的被動。
被動1:不可描述。
當有人在提到或描述詭主時,詭主可以看到該人的畫麵,該人對詭主的描述越多、越詳細,詭主看到的畫麵就越詳細可以說,有了這個被動,所有針對他的陰謀詭計都將無所遁形。
所有陰謀想要害他的人在他的眼裡都將像小醜一樣。
被動2:替死詭偶。
在詭主視線範圍內可以設置一個複活點,當詭主死亡時,他的屍體內會瞬間鑽出一個詭主模樣的恐怖人偶,人偶鑽出後詭主將在複活點滿狀態複活被動冷卻時間:24小時此被動發動不觸發遊戲死亡規則當前替死詭偶數:1有了這個被動,可以說李子軒就多了一條命。
並且在複活後,他是滿狀態的。
他的保命能力將會大大提升。
雖然麵對等級差距不大的魔物他有信心無傷殺怪。
但是有了這個能夠讓自己複活的被動,他將可以挑戰等級差距更大的魔物。
在《地獄》遊戲中,覺醒職業時每種職業都會贈送幾個初始技能。
於是李子軒接著檢視起了自己的初始技能。
初始技能:主行人間(黑鐵)。
1秒消耗1點法力值,當你不發起攻擊時,周圍的生物和玩家會下意識地忽略你的存在。
對不高於自己5級以上的目標有效,無冷卻時間。
由於遊戲裡玩家死亡會掉落靈魂值,而損失靈魂值會導致現實中玩家部分**喪失功能。
靈魂損失比例越大,喪失功能的**比例就越大,嚴重的甚至會導致死亡。
並且損失哪個**部位的靈魂,是隨機的但是,《地獄》遊戲是一個極其硬核的遊戲,絕大部分玩家想要做到完全不死是不可能的。
也就是說,絕大多數玩家都會掉落靈魂值。
而遊戲裡存在著靈魂天使,玩家可以從靈魂天使那裡以10倍的其他靈魂換取損失的自身靈魂。
因此,在《地獄》遊戲後期,整個玩家世界彷彿變成了一片黑暗森林。
每個人都彷彿會對彆人發動襲擊以獲得他人的靈魂,前往靈魂天使那裡換取自身的靈魂。
這個時候隱藏自己就顯得十分地重要,而主行人間這個技能就能很好地做到這一點。
並且這個技能在跟蹤與反跟蹤方麵也十分的強大。
它可以讓李子軒明目張膽地跟蹤彆人而不被髮現。
也可以讓李子軒憑空地在跟蹤自己的人麵前“消失”。
對於詭主這個遊戲裡的唯一至高職業,李子軒無比地滿意。
他迫不及待地看起了剩下的初始技能。