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杜澤 作品

第4章 我踏馬吃吃吃吃吃

    

腐屍☆鬣狗。

在杜澤身後的腐屍之獸身上,浮現出些許資訊,映入燃燒著幽藍火焰的眼眶裡。

杜澤從記憶碎片裡的些許資訊能夠知道,腐屍這種魔物雖然也屬於低級魔物,但卻是這個世界的人們認知中比較有代表性的一種。

其原因有二。

一是腐屍的誕生比很多人想象中的都要容易,活著的生物在死去七天以後,死去的軀體有死亡氣息積累,就有一定的概率變成腐屍。

所以在這裡,人們通常會對死者進行特殊的處理。

焚燒成骨灰之後敲碎燒不徹底的大塊殘骸請入盒中,或者是將遺體交給教會的牧師施加祝福。

殯葬業也是教會把持的其中一個產業項目。

但不管是哪一種處理方法都不是完全無成本的,就算教會的牧師祝福己經接近於公益行為,也會有各種各樣的原因導致腐屍的出現。

而且也會有其他死去的生物、很多年以前的時代裡死去的人們,這些死去的存在都有化作腐屍的可能性。

無比龐大的基數下,腐屍的數量總是降低不下來,所以這也是諸多低級魔物裡比較有代表性的存在。

第二個原因,則是因為腐屍的“危險係數”。

和光禿禿的骨頭架子骷髏不一樣。

腐屍的軀體相對來說比較完整,有肌肉有骨骼,基礎的體能屬性跟一般人差不多,而且還不會疲憊,不懼傷痛。

哪怕隻有本能驅使的簡單行動,在持續性和爆發力上也十分可觀,會對一般人造成損傷。

許多零散的村莊裡都有深夜被腐屍破門而入導致村莊覆滅的恐怖說法,冇有專門的村莊護衛,還真不好對付這些魔物。

數量龐大,危害性雖說冇有特彆高,但也在一個比較微妙的區間,腐屍數量要是多起來尋常的民兵隊想應對都不容易。

因此各種腐屍反而是野外生存時最需要防備的魔物。

這隻鬣狗化作的腐屍雖然不像是死去的人化作的腐屍那樣,但對於此刻的骨頭架子杜澤來說,也是一個比較棘手的敵人。

從靈魂之火燃燒的記憶碎片裡,杜澤瞭解到,腐屍的本能就是我踏馬吃吃吃吃吃,腦子要吃肉要吃骨頭也要吃。

很有上班上到發癲被領導拉去公司團建要求自費聚餐從下個月工資裡扣的牛馬模樣,就差一個領導也要吃了。

吃得多的腐屍還能在保質期到期之前進化成中級魔物的憎惡,到時候可就是令人聞風喪膽的大怪獸了。

很顯然,眼前這隻鬣狗腐屍就是在本能的驅使之下饑餓的尋求食物。

隻是在森林裡未能捕獵成功,轉而將目標放在更弱的魔物——杜澤這個骨頭架子身上。

“半人高的鬣狗,肌肉和骨架基本都保持完好,體能屬性起碼有個3到4點,不會疲憊不怕傷痛,全力爆發大概能摸到5點體能屬性的邊……”杜澤的思維轉的很快,一眼就對麵前的鬣狗腐屍做出了判斷。

但轉瞬之間,鬣狗腐屍也猛地朝他撲了過來。

這類魔物最顯著的特性就是永不疲勞與不怕傷痛,而這二者結合起來,就是一首處於全力爆發的狀態之下!

“有冇有一種可能,我現在也是這類魔物?”

雖然杜澤的基礎體能屬性比較低,但本身也是個彙聚了永不疲勞與無視痛覺特性的存在,全力爆發之下也能夠發揮出遠超1點體能屬性的水平。

雖然相比起麵前的鬣狗腐屍確實有些不夠看,但對於杜澤而言,他也不是隻有這項優勢。

“智慧生物最大的優勢就是能夠使用工具,而人類則能夠做到更加精細的利用工具……”骸骨,也是如此。

伸手將骷髏頭從頸椎上摘下,向著天空往上一拋,雙臂向前一攬做出懷抱的姿勢,就將撲上前來的鬣狗腐屍的行動封鎖。

鬣狗的尖牙咬在泥濘未乾的旗幟布麵上,尚未來得及深入骨頭,拋上高空的骷髏頭裡燃燒的幽藍火苗就猛地躍動一下。

專有技能:殘骸!

啟動!

被杜澤往大墳墓裡塞的碎骨頭儘數轉化成了骨質儲備,而此刻這些骨質儲備調用起來,於是高空之上就憑空浮現出了一柄又一柄的骨質利刃。

骨質的利刃如雨落一樣灑下,撕裂布昂,深入骨縫,卡在肋骨的空隙,同時也洞穿了被骸骨牢牢環抱在內的腐屍鬣狗。

骸骨伸手接過從半空掉下來的骷髏頭,“嘎啦”一聲重新按回頸椎上,從橈骨和尺骨之間的空隙裡抽出一柄骨質利刃,手起刀落,就把腐屍鬣狗的頭砍了下來。

隨著身首分離,不像骷髏一樣具有著靈魂之火這種精神靈魂層麵特性的腐屍也失去了行動能力。

這也是有血有肉的不足之處,杜澤可以把骷髏頭拆下來當球打,隻要骷髏頭冇被砸碎,靈魂之火冇熄滅就成。

但腐屍要是身首分離,那可就寄了。

經驗 5!

EXP經驗值:5/10“一個腐屍怪五點經驗……看起來還得多找點魔物刷一下經驗才行。”

杜澤將骨刃收回去,隨著骨刃迴歸本源,填充了損耗的骨質儲備之後,杜澤纔將目光放在麵前的腐屍上。

這隻鬣狗腐屍身上各處都有破損,按理來說,應該也能夠算得上是……殘骸?

這麼想著,杜澤就己經伸手朝著麵前的腐屍摸了過去,白骨的指節觸碰到腐屍的瞬間,大墳墓的異空間裡,就多出了一具鬣狗腐屍的殘骸。

大墳墓獲得骨質儲備 1大墳墓獲得血肉儲備 2大墳墓獲得靈魂儲備 1“咦!?”

杜澤一怔,眼眶裡的靈魂之火都不由得跳了跳。

“血肉儲備和靈魂儲備?”

隨後杜澤才反應過來,自己先前往大墳墓裡扒拉的全都是零散的骨架,裡麵半點血肉和靈魂之火都冇得。

能漲的不就是隻有骨質儲備一項了嘛!

這回往裡邊丟了一隻腐屍,這纔算得上是正常的殘骸,一下就將之前欠缺的血肉儲備和靈魂儲備給整上了。

“骨質儲備能拿來給骸骨加點,也能拿來當做素材搓骨質裝備,那血肉儲備和靈魂儲備又有什麼用處?”